2017年02月21日

チェアガール3

チェアガールをもう一体出力するにあたって、そのまま出すのもつまらないので若干のアレンジを加えます。
chair_devil.png
まあ角と尻尾を足すだけのお手軽悪魔化なんですが。

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タグ:人間椅子
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2017年02月18日

チェアガール2

チェアガールをひとまずの出力完了。
chairgirl170218_4.jpg
手持ちに程よい肌色のフィラメントがなくピンク肌での出力です。
撮影環境適当すぎてまともに色が出てませんが。

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タグ:人間椅子
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2017年02月05日

色々の研究

手元にあるプラスチックダンボールの端材を、変形玩具の構造体に使えないものかとしばし考察。
pladan_joint3.jpg
うまくいけば軽くて大きな玩具が作れる筈。

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それは既にある

喜怒と同時期に「眼鏡を外すと美人」を変形玩具的にできないかと考えていたのが、眼鏡を額にずり上げると連動して目の周りと唇がそっくり入れ替わるギミック。
しかし文楽の人形の「ガブ」という表情の変わるからくりがやりたかった構造そのままだと気づきました。
モノ自体は知っていたのに、実際に頭を動かすまで二つがつながらなかったことにいささかショック。
まさに「知識と理解は別」というやつです。
いきなり「まったく新しい何か」を生み出す才能がなければ、横たわる膨大な過去の蓄積を足がかりに前に進んでいくしかないわけですが、つまづくたびに自分の足元さえも把握できてないことを思い知らされます。
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2017年02月03日

亀の歩み

六年前に手をつけたウミガメのディテール補強のため、プラ板を切ったり貼ったりしています。
Chelone170203_3.jpg
すっかり黄ばんだなあ。
なんでプラ棒はプラ板に較べて黄ばみやすいんだろう。

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2017年01月24日

まるで竹を割ったよう3

を3Dプリンタにて出力完了。
bambusoides170124_2.jpg

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タグ:年中行事
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2017年01月18日

まるで竹を割ったよう2

七年前に作りかけだったを3Dプリンタにて完成させるべく、まずはデータ化から。
bambusoides.png
節などのモールド入れたらいい感じに引き締まった気がします。

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タグ:年中行事
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2017年01月15日

ムーンレーサー3

ムーンレーサーのディテールをちまちま追加してたんですが、今さらどうしたものかと手が止まりがち。
moonracer170115_2.jpg
一番の悩みはサイズ。

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2017年01月07日

アームズアップ!!!?

新年の幕開けですが、出てくるのは新鮮味に欠けるものです。
wrench1.jpg
四年前に考えたアームズマイクロンを3Dプリンタで出力しました。
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2017年01月01日

何かが生まれる

JIZAITOYS2017.png

皆様新年あけましておめでとうございます。
本年もよくわからない変形玩具をとりとめもなく作っていくことになるかと思いますが、よろしくおつきあいください。
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2016年12月30日

サルがさる2

本年最後は前回のサルを3Dプリンタにて出力しました。
monkeyword4.jpg
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タグ: 年中行事
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2016年12月22日

サルがさる

今年の干支は今年のうちに、ということでサルの変形案です。
本来なら年初にやるべきネタですが、都合により年の瀬に。
monkeyword1B.png
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タグ: 年中行事
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2016年12月18日

ひらけ!ガチャピン

今回のテーマは「カセットロンのリール穴の新しい使い方」です。
gachapin2.png
それを実現可能なモチーフとしてガチャピンを選んだ結果、できたのはガチャピンの開きでした。

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2016年12月14日

整理混沌2

ようやくトップページにナビゲーションを表示できました。
これで記事を通しで遡れます。
自分で見るときにも地味に不自由してたんですよね。

ついでにfaviconも設定。
favicon_source
漢字の「自」と迷ってカタカナの「ジ」にしました。

関連記事の表示もつけてみましたが、こちらはチョイスの基準がよくわかりません。
ただの最新記事っぽくもあるので、タグできっちり分ければいらないのかも。
カテゴリは外部プラグインでツリー化はできそうなものの、メインカテゴリからサブカテゴリの中身まで包括表示できるわけではないみたいで見送り。

ひとまずはこんな感じでいってみます。

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2016年12月11日

マウスイジェークト!3

前回に引き続き第一次3Dプリント完了。
mickey161211_1.jpg
フィラメント交換の手間を惜しんでモノクロ仕様でお送りします。

マウスイジェークト!3:続きを読む
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