2017年07月19日

キャリバースト2

前回のキャリバーストを出力してみました。
caliburst3.jpg
結果、いくつかの問題が判明。
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2017年07月17日

キャリバースト

中古屋のジャンクTFに混じっていたスラッグスリンガー。
slugslinger1.jpg
ターゲットマスターに欠かせないパートナー二体つきですが、そこはジャンク。
どちらも彼のパートナーではありません。

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2017年07月11日

体めあて

中古屋のジャンクTFに混じってたミネルバはジャンクだけあって頭も武器もないトランステクターのみでした。
minerva1.jpg
そこで現行のヘッドマスターが使えるようにコネクタを差し替えることにしました。

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2017年07月04日

秘密く・だ・さ・い

久しぶりにやまとの「メガゾーン23 PART2 完全変形プロトガーランド」を出してみたら、箱の中で上半身と下半身が分離していました。合体メカでもないのに。
調べてみると胸部の付け根は前輪の接続軸に並ぶやまとガーランドのウィークポイントのようですね。
garland1.jpg
このまま置いておいても仕方ないので修理することにします。

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2017年06月28日

ジャイロニアンセントリー2

前回に引き続き、ジャイロニアンセントリーの調整中。
Gyronian_Sentry2.png
ぱっと見だと違いはわからないレベルですが。
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2017年06月25日

ジャイロニアンセントリー

以前見たときに「この変形はけっこう理にかなってるのでは」と思ったジャイロニアンセントリー(ロボスマッシャーの犠牲者)のビークルモード。
Gyronian_Sentry.png
その感覚が正しかったのか、ざらっと部品を並べて確かめてみました。
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2017年06月18日

不足

ユナイトウォリアーズのコンピューティコンをいじっていて、今さらストレイフの足裏の成形不良に気づきました。
strafe_foot.jpg
けっこう自然にまとまっていたため見落としてましたが、並べてみると左足のかかと側が短い。
この部分、1mm厚の板を縦に13mmの深さで流し込んでるんで、たしかにひっかかりそうな形ではあります。
昔はパーツの厚みって最低でも1.5mmくらいあった気もしますが、今は1mmも普通ですね。
実際の強度に不足はなくても、個人的には見た目の安心感としてもう少し厚みが欲しいです。

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2017年06月16日

キャブ試案2

前回に続き、キャブのトランステクターのディテールアップ中。
cab2.png

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2017年06月09日

キャブ試案

キャブのトランステクターについて考えてみました。
cab.png
以前よりぼんやりと変形案は練っていたのですが、レジェンズ LG-EX ゴッドジンライにキャブのヘッドマスターがつくということで、この機会にまとめておきます。

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2017年06月01日

手落ち

LG42ゴッドボンバーの頼りなさがヤバイですね。
デザインの問題でなく構造的に。
godbomber_joint.jpg
個人的に玩具に求める最低限の剛性を下回ってます。

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2017年05月20日

はたらくくるま3-2

前回の続きです。
cargoB.png
いただいたコメントも踏まえつつ、全身のバランスを調整しました。
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2017年05月15日

はたらくくるま3

運転席を維持したまま変形できるモブっぽいロボットを考えてみました。
cargo.png
運転席を置けそうなのが腹だけとはいえ、だいぶデブい。

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2017年05月08日

知恵の蛇

かつてのブームの時にはスルーしていたルービックスネークというものに初めて触れました。
snake.jpg
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2017年05月02日

タイヤの幅

リベンジオプティマスプライムの試作にあったタイヤの幅詰めギミックについて検討してみました。
wide_tire.jpg

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2017年04月27日

チェアガール4

悪魔の椅子を出力しました。
chair_devil4.jpg
椅子に座ってる方が悪魔の椅子です。

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タグ:人間椅子
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