2015年10月24日

マスターキー

まったくもって今更なんですけど、持て余しがちなフォースチップに他の機能を盛り込めないか考えてみました。
force_chip01.png

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2015年10月13日

頭を抱える

コンボイのヘッドマスターの頭部が欲しくなって3Dプリンタで出力してみてたんですが、どうにもうまくいきません。
headmaster_optimus2.jpg
全然想定した通りの寸法にならない。


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2015年10月02日

グリーンライト

ウーマンサイバトロンの中では一番デザインが好みのグリーンライトの手頃なのが欲しいと思い、まずはアタリとなる3Dのプロポーションモデルに手をつけました。
greenlight.png
変形ギミックとしては凝ったアイデアもいらないように見受けられるので、考えるべきは肩幅をどのくらいに設定すると女性的にかわいらしくなるかとかでしょうか。
なかなかバランスが難しい。
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2015年07月20日

ただいまテスト中

3Dプリンタでどのくらいのことができるのか適当なパーツを出力してみています。
joint_test1.jpg
写真はボールジョイントとはめ込み式のロール軸。12mm角です。
上面は割といいんですが、逆テーパーの部分がかなりだれる。
温度と速度とサポート材の兼ね合いでどうにかなるものなのか。
うーんわからないことだらけです。
joint_test2.jpg
とりあえず嵌めてみたもの。
ロール軸はいい感じ。ボールジョイントはボールが歪なため回してると抜けてきます。
軸が垂直になるように出力した方がボールの変形が少ないのは間違いないのですが、マメにパーツを分割するべきなんだろうか。早く安定した設定にたどりつきたいです。
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2015年07月15日

3Dプリンタ買いました

自らの手を汚さない制作活動に夢を見て買ってしまいました、3Dプリンタ。
genkei_atom1.jpg
しかし、どうせなら積層ピッチの細かいものを、と欲をかいて手を出したのはGenkeiのatom 3Dプリンター
こちら、組み立てキットとなっております。
いきなり自ら手をかけざるを得ない上にこちら方面のノウハウがまったく無いため、細かなところでつまづきまくり、組み立てワークショップなら1日で出来るらしい出力までに数日を要しました。
しかもまだ調整に問題があるのか、出力してみた立方体の精度がかなり怪しい。
現段階ではどのパラメータを調整すれば精度を上げられるのか皆目見当もつきません。

genkei_atom2.jpg
基盤部分。えらく雑然としてますが、これで完成状態です。
冷却用のファンは固定もされずとりあえずはただ乗っけておけという仕様。
これらを収めるケースも自分で作ってみてね、というDIY精神にあふれた作りですので、真の完成までは長い道のりになりそうです。
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2014年12月23日

サンタが箱でやってくる3

三ヶ月ぶりの更新かつ五年ぶりのタイトルとなりました。
サンタが箱でやってくる」「サンタが箱でやってくる2」に続く三つ目の箱です。

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要Flashプラグイン。

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タグ:年中行事
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2014年06月15日

ファイヤースター試案2

前回のモデルを少し整理して変形パターンを確認できるようにしました。

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2014年06月09日

ファイヤースター試案

ファイヤースターの割と簡単な変形パターンを思いついたので、ざっくりとモデリング。
firestar.png
素直に解釈すれば腰から後ろに二つに折って、胸が天井で腹がフロントウインドウ、腰がバンパーという構成でしょうが、窓の大きさがとれなかったため前後を入れ替えてみました。
クリアランスの確認がまだ適当ですが、基本的にいける筈。
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2014年03月25日

下半分

とあるものの変形を考えていたのですが、どうも上半分の構造が期待したようにまとまらないので、とりあえず下半分だけ載せてみます。

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2014年03月09日

ヘッドマスター考3

間が空きましたがヘッドマスター考2の続きになります。

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2014年03月02日

桃の節句コンパクト

二月にやりたいこともあったのですが、たちまち三月を迎えてしまったために予定を飛ばして桃の節句ネタを一つ。

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タグ:年中行事
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2014年01月14日

急悍馬

新年二発目も干支にちなんだネタを一つ。

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タグ:年中行事
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2014年01月02日

馬に蹴られて

新年一発目は干支にちなんだネタでも一つ。

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タグ: 年中行事
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2013年07月15日

ストライカ2

前回に引き続きビーコンストライカです。

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直のダウンロードはこちら。1.9MBあります。

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2013年07月05日

ストライカ

本日のお題はビーコンストライカです。

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1.7MBあるので環境によっては読み込みに時間がかかります。
直のダウンロードはこちら

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2013年06月16日

ヘッドマスター考2

前記事の補足になります。

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2013年06月13日

ヘッドマスター考

周期的にヘッドマスターについて考えることがありまして、今回もその一環として。

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2013年06月09日

人影

変形モノでも玩具でもないですが、昔思いついたアイデアを一つ。

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2013年05月31日

ディスクボットスクラウンジ

本日のお題はディスクボットスクラウンジ。

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2012年10月06日

はたらくくるま2

アームズアップ!のコメント欄で出ていた変形パターンについて検討してみたら、なかなかおもしろい感じにまとまったので公開。


画像はクリックすると動きます。また、←→キーでコマ送りできます。

ファイルの直ダウンロードはこちら

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