2007年08月20日

夏の自由研究2

大帝です。
札幌の夏はいきなり終わりを迎えそうですが、お題は前回から引き続きドッコイダー。
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右手足は放置でヘルメットの制作に入りました。

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2007年08月16日

夏の自由研究

大帝です。
沖縄よりも北海道の方が暑いというふざけた夏を皆様いかがお過ごしでしょうか。
うちではたまに変形に関係なくアクションフィギュアなぞに取り組んでみました。

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2007年07月01日

Le Petit Chaperon rouge(赤ずきん)

■Le Petit Chaperon rouge(赤ずきん)
Le003.jpg

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ラベル:童話
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2007年06月26日

Seth(セト)

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2007年06月22日

Naja(ナジャ)

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2007年06月16日

Sakimouni(サキムニ)

■Sakimouni(サキムニ)
Sakimouni002.jpg

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ラベル:ウサギ
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2007年06月13日

Sekhmet(セクメト)

■Sekhmet(セクメト)
sekhmet001.jpg

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2007年05月29日

Pipistrellus aburamus(ピピストレル)

■Pipistrellus aburamus(ピピストレル)
pipis001.jpg

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2007年05月27日

Oryx tao(タオ)

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2007年05月18日

Hyla arborea(アルボレア)

■Hyla arborea(アルボレア)
arborea.001jpg

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2007年05月15日

Bahamut Maximas(バハムート)

■Bahamut Maximas(バハムート)
bahamut004.jpg

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2007年05月12日

Macropus rufus(ルフス)

■Macropus rufus(ルフス)
rufus001.jpg

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2007年03月29日

カセットロン3:メガトロン

春ですか?こっちは雪です。
ご無沙汰してます。工作兵です。
大帝にサフ吹いてと頼まれたついでに何となく顔作ってみました。
mega-f.JPG
なんてウカウカしてる間にワンフェスの申し込みの締め切りが!
急いで用意しております。
新作のこと記入するのはなんか身震いします。

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ラベル:カセットロン
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2007年03月21日

ヒッポのシッポ

開発室より開発状況のおしらせ。

カバに尻尾がつきました。
hippo1.jpg
尻の丸みも増していい感じです。股間の隙間隠しの役割も果たします。

hippo2.jpg
人型にしたときには背中にきます。
ただ、写真見てると、尻尾と背中カバーの可動軸は共通でもよかったのかも。変形に差し支えなければそっちの方がライン整うし。
せっかくやったのにやり直しの気配が濃厚です。
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2007年03月20日

BTヘッドマスターズ

開発室より開発状況のおしらせ。

以前の記事でちらりと触れた女性型のBTヘッドマスターズの部品が一揃いできたので公開。

bthm2_1.jpgbthm2_2.jpg
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2007年03月17日

カセットロン2

開発室より開発状況のおしらせ。

カセットロンのギミックとプロポーションの改修がおおよそ終わりました。

20070316_2.jpg20070317_1.jpg
胴を伸ばし股関節の幅を詰めたことで、左の先日のものと較べてスリムな印象になりました。
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ラベル:カセットロン
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2007年03月16日

カセットロン

開発室より開発状況のおしらせ。

ここ数日いじっていたものがひとまず形になったのでアップしてみます。
まあ作ってたのは今どきカセットロンだったりするんですが。

20070316_1.jpg
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ラベル:カセットロン
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2007年03月12日

いつかスクランブル

合体する日に備えてジョイント部分を実験的に製作してみました。

オリジナルの玩具ではプラスチックの弾力を使ったバネで首根っこをロックしていますが、自分の扱える材料の範囲では難しいので他の方法を試してます。
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カバ改造中

開発室から開発状況のお知らせ。

20070312_1.jpg

新作始めたと言いながらもカバを見ていたら以前作った玩具のプロポーションが気になって仕方なかったので他のものをさしおいてカバの改修作業に入ってました。
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2007年03月06日

新作着手

開発室より開発状況のおしらせ。

えー新作に着手しました。
2007_03_06_3.jpg

とはいってもとりあえず頭と胴体の芯となる部品を貼りあわせたくらいなので、何を作っているのかはもう少し形になってから。
ちゃんとした図面も引かない作業でどの程度整合性がとれてるかはわかりませんが、少なくとも腰の作りで苦戦しそうな予感がします。

あとはWFの準備のためやりかけで放置していたBTヘッドマスターズの別の素体に手を入れはじめました。
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人間をさらに細身にするため変形パターンを前のものとは変えてみています。変形パターンをいじると「クロスヘッドオン」にはさしつかえちゃうんですが、研究素材なのでまあよし。
構造については手足が揃った段階で再度ご報告ということで。
posted by ジザイトイズ at 23:55| Comment(0) | 開発室 | 更新情報をチェックする