2020年03月18日

ヘキサゴンスラッグフェスト2

さて今回はヘキサゴンスラッグフェストを出力しました。
slugfest1.jpg

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2020年03月17日

ヘキサゴンアムホーン2

さて今回はヘキサゴンアムホーンを出力してみました。
ramhorn1.jpg

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2020年03月04日

ヘキサゴンラットバット2

さて今回はヘキサゴンラットバットを3Dプリンタにて出力しました。
ratbat3.jpg

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ラベル:コウモリ
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2019年11月25日

ヘキサゴンバタフライ

さて本日は前回に引き続きヘキサゴンです。
butterfly.png
前回の蛾のリベンジを、と今回は蝶に挑戦。

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2019年11月22日

ヘキサゴンヤママユ

さて今回はヘキサゴン。
yamamai.png
お題はヤママユ(蛾)なんですが、今回は失敗の部類です。

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2019年01月27日

ヘキサゴンシャフラー

さて本日のお題はヘキサゴンシャフラーです。
SHUFFLER.png
ヘッドマスター要素はないんでただのゾウですが。

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ラベル:
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2019年01月08日

ヘキサゴンスラッグフェスト

さて本日のお題はヘキサゴンスラッグフェストです。
SLUGFEST.png
ただ、変形に凝ったほどにはあまり効果的じゃなかったかも。

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2018年12月26日

ヘキサゴンアーケロン

さて今回も引き続きヘキサゴン。
ARCHELON.png
お題はウミガメです。

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2018年12月24日

ヘキサゴンアムホーン

さて今回も引き続きヘキサゴン。
RAMHORN.png
お題はアムホーンです。

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2018年12月22日

ヘキサゴンラットバット

さて今回は一年ぶりのヘキサゴン。
RATBAT.png
ラットバットについて検討してみました。

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ラベル:コウモリ
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2017年12月09日

ヘキサゴンジャガー2

さて今回はヘキサゴンジャガーを出力してみました。
ravage2.jpg
旬を過ぎたどころではないですが。

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2017年12月02日

ヘキサゴンスコルポス2

いろいろと忙しくて約一ヶ月ぶりの更新は約一年前の続きです。
ヘキサゴンスコルポスを3Dプリンタにて出力しました。
scorpos2.jpg

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2016年11月15日

ヘキサゴンスコルポス

さて本日はヘキサゴンスコルポスについての考察です。
scorpos.jpg
いつものように「なぜそれを」という点は不問でお願いします。

ヘキサゴンスコルポス:続きを読む
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2016年10月31日

ヘキサゴンバニー

せっかくのヘキサゴンメリッサのフォーマットを使って何かバリエーションを作れないかと考えてみました。
bunny_girl.png
ヘキサゴンバニー:続きを読む
ラベル:ウサギ
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2016年10月29日

ヘキサゴンメリッサ3

イマイチだったヘキサゴンメリッサの胸の形を改善すべく、可動軸の取り付け位置などを探っていたのですが、手間の割に効果的でないことが判明。
単純に胸のモデリングを改善した方が早そう、ということで胴まわりに手を加えてみました。

まずはヘキサゴン形態の天面を揃えなくてはという意識が強すぎて盛りすぎた胸を小ぶりに。
トップの位置を持ち上げつつ、胸の上面はたたんだ顔に干渉しないギリギリまでなだらかにしました。
メリッサの胸としてはまだ大きすぎる気がするものの、全体のマッシブさを考えるとバランス的にはこんなものかと思います。
あとは再出力してみて印象が変わらないことを願うばかり。
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2016年10月26日

ヘキサゴンメリッサ2

出力しておきたかったヘキサゴンメリッサを3Dプリントしてみたのですが、思ってたのと違う感じになりました。
marissa_161026_1.jpg
まだ「考えること」と「作ること」を直結するまでには至らないようです。

ヘキサゴンメリッサ2:続きを読む
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2016年04月16日

ヘキサゴンイジェクト

またひと月近く間隔が空いた上に取り扱うのは三年前の続きという体たらくですがおつきあいください。
eject1.png
今回はきっちりイジェクトとして色別に出力しました。
ヘキサゴンイジェクト:続きを読む
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2016年03月18日

ヘキサゴンランブル&フレンジー2

三年近く前に検討したヘキサゴンランブル&フレンジーを3Dプリンタにて出力してみました。
frenzy4.png
単色で出力すると食玩ぽい。
色は赤いですがどちら、ということはないです。
ヘキサゴンランブル&フレンジー2:続きを読む
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2015年07月05日

クアッドキャスト2

久方ぶりの更新はクアッドキャストの改良についてです。
quadcast2.png
クアッドキャストについては以前の記事をご参照ください。
これももう2年以上経ってるとか時の流れの速さにおののくばかりです。
以前考えた際にはヘキサゴンを前腕に収納してしまったためにいろいろと不具合が生じていたので、今回はコンテナを上腕部に変更。
肩のつく位置を考えて六角形は90°回転。
ちょっとクセのある可動になりましたが、まあよしとします。
上腕のフタはビークル時にはパラボラ風にしてみました。そのまま前にも倒せます。
人型時に前に向けようと思うと軸を追加しないといけないですが。
少なくともプロポーションはある程度改善されたんじゃないかと。
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2014年07月28日

ヘキサゴンメリッサ

さて今回はメリッサ・フェアボーンのヘキサゴン化についての試案。
なぜしたのかとかする必要があるのかとかは不問でお願いします。
MARISSA2.png
(2018年12月19日一部改訂)

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