2014年01月02日

馬に蹴られて

新年一発目は干支にちなんだネタでも一つ。

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ラベル: 年中行事
posted by ジザイトイズ at 01:08| Comment(4) | 開発室 | 更新情報をチェックする

2014年01月01日

きっとうまくいく

JIZAITOYS2014.jpg
皆様新年あけましておめでとうございます。
忙しさにかまけてまるっと後半を放置してしまった昨年を反省し、今年こそは安定した更新を目指す所存ですのでよろしくおつきあいください。
絵に描いた餅と違って、絵に描いた馬だとなんだか願いも叶いそう(希望的観測)。
ラベル:
posted by ジザイトイズ at 02:23| Comment(2) | 雑文 | 更新情報をチェックする

2013年07月31日

SDマイスター

本日のお題はSDマイスターです。

SD_jazz.jpg
イメージではさっくりいける筈だったのに意外と難物でした。
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posted by ジザイトイズ at 23:26| Comment(4) | SD | 更新情報をチェックする

2013年07月15日

ストライカ2

前回に引き続きビーコンストライカです。

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直のダウンロードはこちら。1.9MBあります。

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2013年07月05日

ストライカ

本日のお題はビーコンストライカです。

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1.7MBあるので環境によっては読み込みに時間がかかります。
直のダウンロードはこちら

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2013年06月29日

あわせて一つ

いくつか手をつけているものはあるものの、どれも微妙にモヤっているので思いついたことだけメモ。

参乗合体を見て、どうすれば異形感の薄い合体ロボを作れるだろうかと考えて、まずは適正な想定サイズというものを出してみることにします。
単体ロボの大きさを1とすると体積はその三乗で1、それが三体分で3、その三乗根を計算すれば三体合体ならおよそ単体の約1.44倍が目安。
五体合体だと1.7倍、八体合体でようやく身長は2倍。

で、三体合体を同じプロポーションバランスで並べてみるとおおむねこんな感じ。
proportion_guide.jpg
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posted by ジザイトイズ at 12:52| Comment(10) | 雑文 | 更新情報をチェックする

2013年06月16日

ヘッドマスター考2

前記事の補足になります。

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posted by ジザイトイズ at 02:38| Comment(4) | 開発室 | 更新情報をチェックする

2013年06月13日

ヘッドマスター考

周期的にヘッドマスターについて考えることがありまして、今回もその一環として。

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posted by ジザイトイズ at 20:33| Comment(2) | 開発室 | 更新情報をチェックする

2013年06月09日

人影

変形モノでも玩具でもないですが、昔思いついたアイデアを一つ。

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posted by ジザイトイズ at 17:01| Comment(0) | 開発室 | 更新情報をチェックする

2013年06月05日

ちゃぶ台返し

思いつきを一つ。

オロイドという幾何形に着想を得て、ひっくり返るしかないちゃぶ台を考えてみたのですが、つけられる脚が短すぎてピンと来ない感じに。
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2013年05月31日

ディスクボットスクラウンジ

本日のお題はディスクボットスクラウンジ。

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posted by ジザイトイズ at 05:07| Comment(2) | 開発室 | 更新情報をチェックする

2013年05月24日

ヘキサゴンイジェクト&リワインド

都合により前回の予告とは異なる内容でお届けします。
本日のお題はイジェクト&リワインドです。


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posted by ジザイトイズ at 22:36| Comment(2) | ヘキサゴン | 更新情報をチェックする

2013年05月14日

ヘキサゴンスクォークトーク

さて今回もヘキサゴン。お題はスクォークトークです。

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posted by ジザイトイズ at 23:31| Comment(0) | ヘキサゴン | 更新情報をチェックする

2013年05月10日

クアッドキャスト

さて今回もヘキサゴン関連ですが、本日のお題は容れ物の方。
ブロードキャストについて検討してみました。

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posted by ジザイトイズ at 00:42| Comment(5) | ヘキサゴン | 更新情報をチェックする

2013年05月06日

ヘキサゴンスカウトロボ

今回もまた今更感漂う内容でお送りします。
検討材料はスカウトロボ。

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posted by ジザイトイズ at 08:13| Comment(0) | ヘキサゴン | 更新情報をチェックする